戦闘時に出る「話す」コマンド


 シナリオ1ではヘイワードやガロッシュ、そしてアイリンなど敵から攻撃を受けるキャラクターを助けるときに使われていたが、シナリオ2ではさらに別の使い方があるようだぞ。

 戦闘時に特定のキャラクターと話が出来るこのシステム。敵に話しかけるといったい何が起きるのでしょうか?

 戦闘中にメディオンが敵キャラクターに隣接してコマンド操作をしてみたら普通なら「待機」と表示されるはずのアイコンが「話す」アイコンに変わっているぞ。シナリオ1では特定のNPCに話しかけて助けてあげることで仲間になるシチュエーションで出てきたコマンドだが、シナリオ2では敵キャラクターに対して「話す」コマンドが表示されているのだ。いったいどんなシチュエーションで「話す」コマンドが表示され、話すと何が起こりどんな展開に結びついていくのだろうか?


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